package cn.tedu.javagame.star;

import javax.swing.*;

//窗口类型
public class StarFrame extends JFrame {
    //属性
    public static int WIDTH = 580;
    public static int HEIGHT = 490;
    //构造方法，创建对象的时候会调用构造，一般用于对象的初始化设置
    //构造可以理解为对象的创建过程
    //访问控制修饰符 public protected private 默认（不写）
    public StarFrame(){
        //构造里面就是对正在厂家的对象做一些基本设置，使用this代表正在创建的这个对象
        this.setTitle("满天星");//设置标题
        this.setSize(WIDTH,HEIGHT);//设置窗口大小
        //创建面板对象，相当于创建了一块玻璃
        StarPanel Panel = new StarPanel();
        Panel.action();
        this.add(Panel);
        this.setVisible(true);//设置窗口可见
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗口关闭结束程序 JFrame.EXIT_ON_CLOSE = 3
    }


    //行为
}
